การอยู่รอดในมหาสมุทรแนวตั้งแบบกะทัดรัดสำหรับเซสชันมือถือที่เน้นทักษะสั้นๆ
85HCow จาก Green Stream Capital Limited (ดำเนินการในชื่อ GreenStreams) เป็นเกมเอาชีวิตรอดในแนวตั้งที่ไม่เป็นทางการและเกมการเก็บรวบรวมที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในความตึงเครียดในการเอาชีวิตรอดแบบวิ่งเดียว ผู้เล่นใช้การว่ายน้ำแบบสัมผัสเพื่อหลบหลีกผู้ล่าและรวบรวมเป้าหมาย โดยสร้างสมดุลระหว่างการไล่ล่าและการหลบหลีกในช่วงเวลาสั้น ๆ ของเกมอาร์เคด ชื่อเกมนี้เน้นการนำเสนอที่เรียบง่าย การจับเวลาแบบใช้ทักษะ และการออกแบบเซสชันที่รวดเร็วซึ่งมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์มือถือที่ไม่เป็นทางการที่ชอบความท้าทายในการเอาชีวิตรอดที่มุ่งเน้นและเล่นได้ทันทีบนอุปกรณ์ Android.
เกม 85HCow เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น คุณจะเข้าสู่น่านน้ำที่เลื่อนขึ้นในแนวตั้งซึ่งภารกิจทันทีคือการอยู่รอดผ่านการเคลื่อนไหวและการจับเวลา เกมนี้สร้างลูปอาร์เคดที่จับคู่การหลบหลีกกับการไล่ล่า: หลีกเลี่ยงนักล่าสัตว์ใต้น้ำในขณะที่ติดตามเป้าหมายที่เก็บได้เพื่อขยายแต่ละรอบ การว่ายน้ำที่ใช้การสัมผัสจะตรงกับการเคลื่อนไหวบนหน้าจอ โดยให้รางวัลแก่การแตะและกดที่แม่นยำมากกว่าการป้อนข้อมูลที่ซับซ้อน ความก้าวหน้ามาจากการสะสมคอลเลกชันและการอยู่รอดในรอบที่ยาวนานขึ้นแทนที่จะสร้างตัวละครที่คงอยู่
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดแคมเปญที่ยาวกว่าหรือไม่?
รายการไม่ได้กล่าวถึงผู้เล่นหลายคนหรือโคออป ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่เซสชันผู้เล่นคนเดียวมากกว่าการแข่งขันทางสังคม การออกแบบมุ่งเน้นไปที่ความพยายามสั้น ๆ ที่สามารถทำซ้ำได้ซึ่งขับเคลื่อนโดยการนำทางที่มีทักษะและการรับรู้รูปแบบ ความก้าวหน้าที่อิงจากการเก็บสะสมตั้งเป้าหมายภายในรอบแต่ละรอบและสนับสนุนให้ลองใหม่เพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า ทำให้ประสบการณ์นี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นอาร์เคดที่สั้นและแยกจากกันมากกว่าการเล่าเรื่องที่ยาวนาน
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
การนำเสนอใช้ส่วนติดต่อที่มีภาพลักษณ์ที่เรียบง่ายซึ่งตั้งใจลดการรบกวนและเน้นการเคลื่อนไหว เมนูและองค์ประกอบ HUD มีความเรียบง่ายโดยเจตนาเพื่อให้ความสนใจอยู่ที่การจับเวลาและการรับรู้ภัยคุกคาม เสียงไม่ใช่รายละเอียดที่โดดเด่น ดังนั้นประสบการณ์จึงพึ่งพาความชัดเจนทางสายตาและการตอบสนองจากการสัมผัสเป็นหลัก ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับหน้าจอที่สะอาดและสัญญาณภาพที่ชัดเจนจะได้รับเซสชันที่ตรงไปตรงมาและมุ่งเน้นแทนที่จะเป็นภาพกราฟิกที่ซับซ้อน
ความยากในการเรียนรู้เป็นอย่างไรและอะไรที่กระตุ้นให้เล่นซ้ำ?
ดังนั้น การเริ่มต้นในเบื้องต้นจึงตื้นเพราะการป้อนข้อมูลการว่ายน้ำและการหลบหลีกพื้นฐานนั้นง่ายต่อการเรียนรู้ ในขณะที่ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องต้องการการจับเวลาและการรับรู้สถานการณ์ที่ละเอียดอ่อน ความสามารถในการเล่นซ้ำถูกขับเคลื่อนโดยความยาวของการแข่งขันที่สั้น การปรับปรุงคะแนน และความกดดันในการอยู่รอดจากนักล่า การสร้างนั้นได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นที่สั้นในหลายอุปกรณ์ ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่เดินทางและผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการความตึงเครียดของอาร์เคดที่สามารถทำซ้ำได้โดยไม่ต้องมีการผูกพันในเซสชันที่ยาวนาน
85HCow เป็นตัวเลือกที่กะทัดรัดสำหรับการเล่นมือถือที่รวดเร็วและมุ่งเน้นทักษะ
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ชอบเซสชันการอยู่รอดที่สั้นและขับเคลื่อนด้วยเวลาในอุปกรณ์ Android ผู้เล่นบางคนที่มองหาการแข่งขันทางสังคมอาจสังเกตเห็นการขาดผู้เล่นหลายคนในรายการ และฐานผู้ใช้เริ่มต้นที่ค่อนข้างน้อยแสดงให้เห็นถึงความคาดหวังที่ระมัดระวังเกี่ยวกับเนื้อหาชุมชน ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่นแบบสั้นและการวิ่งในอาร์เคดที่มุ่งเน้นจะได้รับผลตอบแทนที่ดีที่สุดจากการออกแบบนี้。